Cari Blog Ini

Jumat, 18 November 2011

Network Security_UTS_090010582_I Gede Apriadi Dewantara

1.      10 contoh port adalah :




2.      Dua jenis serangan yang mungkin terjadi adalah :
Denial of Service (DoS)
Bertujuan untuk membuat server korban menjadi kewalahan dalam melayani permintaan yang terkirim dan berakhir dengan penghentian aktivitas.
Penanggulangan
1.      Selalu Up 2 Date.
2.      Mengikuti perkembangan security
Hal ini sangat efektif dalam mencegah pengerusakan sistem secara ilegal. Banyak 
            admin malas untuk mengikuti issue-issue terbaru perkembangan dunia security. 
             Dampak yang paling buruk, sistem cracker yang 'rajin', 'ulet' dan 'terlatih' akan 
             sangat mudah untuk memasuki sistem dan merusak - tidak tertutup kemungkinan
             untuk melakukan Denial of Service -.
            Berhubungan dengan 'Selalu Up 2 Date', Denial of service secara langsung dengan
            Flooding dapat diatasi dengan menginstall patch terbaru dari vendor atau melakukan
            up-date

Sniffer
Suatu program penyerang yang sifatnya melakukan pencurian atau penyadapan data.
Penanggulangan
 adalah dengan tidak melakukan aktivitas yang sifatnya rahasia (misal, email, e-banking, chatting rahasia dll) pada suatu jaringan komputer yang belum Anda kenal, misalnya warnet atau kantor yang memilii komputer yang sangat banyak yang dihubungkan dalam suatu jaringan. Anda harus mengenal orang-orang yang memegang komputer dalam jaringan tersebut. Kenalilah dengan baik apakah mereka pengguna komputer biasa atau pengguna komputer yang memiliki pengetahuan hacking. Mudahnya, bila Anda berada pada suatu jaringan komputer yang belum dikenal, jadilah orang yang paranoid atau sangat berhati-hati dalam beraktifitas di dunia internet.

3.               Proses enkripsi
Ø  Plaintext          :I GEDE APRIADI DEWANTARA
Ø  Algoritma        :Autokey
Ø  Key                  :STIKOM
Ø  Chipertext       :AZMNS MXXMDHI SVEAQBD



4.                  Proses dekripsi:
Chipertext : KXTKAML WIDOZY
         Algoritma          :Autokey
          KEY :  STIKOM
        Plaintext : SELAMADATANG



Senin, 17 Oktober 2011

tugas Steganografi

Steganografi adalah seni dan ilmu menulis pesan tersembunyi atau menyembunyikan pesan dengan suatu cara sehingga selain si pengirim dan si penerima, tidak ada seorangpun yang mengetahui atau menyadari bahwa ada suatu pesan rahasia. Kata "steganografi" berasal dari bahasa Yunani steganos, yang artinya “tersembunyi atau terselubung”, dan graphein, “menulis”.

Kini, istilah steganografi termasuk penyembunyian data digital dalam berkas-berkas (file) komputer. Contohnya, si pengirim mulai dengan berkas gambar biasa, lalu mengatur warna setiap pixel ke-100 untuk menyesuaikan suatu huruf dalam alphabet (perubahannya begitu halus sehingga tidak ada seorangpun yang menyadarinya jika ia tidak benar-benar memperhatikannya).

Pada umumnya, pesan steganografi muncul dengan rupa lain seperti gambar, artikel, daftar belanjaan, atau pesan-pesan lainnya. Pesan yang tertulis ini merupakan tulisan yang menyelubungi atau menutupi. Contohnya, suatu pesan bisa disembunyikan dengan menggunakan tinta yang tidak terlihat di antara garis-garis yang kelihatan.

Teknik steganografi meliputi banyak sekali metode komunikasi untuk menyembunyikan pesan rahasia (teks atau gambar) di dalam berkas-berkas lain yang mengandung teks, image, bahkan audio tanpa menunjukkan ciri-ciri perubahan yang nyata atau terlihat dalam kualitas dan struktur dari berkas semula. Metode ini termasuk tinta yang tidak tampak, microdots, pengaturan kata, tanda tangan digital, jalur tersembunyi dan komunikasi spektrum lebar.

Tujuan dari steganografi adalah merahasiakan atau menyembunyikan keberadaan dari sebuah pesan tersembunyi atau sebuah informasi. Dalam prakteknya, kebanyakan pesan disembunyikan dengan membuat perubahan tipis terhadap data digital lain yang isinya tidak akan menarik perhatian dari penyerang potensial, sebagai contoh sebuah gambar yang terlihat tidak berbahaya. Perubahan ini bergantung pada kunci (sama pada kriptografi) dan pesan untuk disembunyikan. Orang yang menerima gambar kemudian dapat menyimpulkan informasi terselubung dengan cara mengganti kunci yang benar ke dalam algoritma yang digunakan.

Pada metode steganografi cara ini sangat berguna jika digunakan pada cara steganografi komputer karena banyak format berkas digital yang dapat dijadikan media untuk menyembunyikan pesan. Format yang biasa digunakan di antaranya:

Format image : bitmap , gif, jpeg, dll.
Format audio : wav, voc, mp3, dll.
Format lain : teks file, html, pdf, dll.

Kelebihan steganografi jika dibandingkan dengan kriptografi adalah pesan-pesannya tidak menarik perhatian orang lain. Pesan-pesan berkode dalam kriptografi yang tidak disembunyikan, walaupun tidak dapat dipecahkan, akan menimbulkan kecurigaan.Seringkali, steganografi dan kriptografi digunakan secara bersamaan untuk menjamin keamanan pesan rahasianya.

Sebuah pesan steganografi (plaintext), biasanya pertama-tama dienkripsikan dengan beberapa arti tradisional, yang menghasilkan ciphertext. Kemudian, covertext dimodifikasi dalam beberapa cara sehingga berisi ciphertext, yang menghasilkan stegotext. Contohnya, ukuran huruf, ukuran spasi, jenis huruf, atau karakteristik covertext lainnya dapat dimanipulasi untuk membawa pesan tersembunyi; hanya penerima (yang harus mengetahui teknik yang digunakan) dapat membuka pesan dan mendekripsikannya.


Metode Steganografi

Kebanyakan algoritma steganografi menggunakan sebuah kombinasi dari bidang jenis teknik untuk melakukan sebuah tugas dalam penyelubungan pesan rahasia dalam sebuah selubung berkas. Sebuah program steganografi dibutuhkan untuk melakukan hal-hal berikut (baik implisit melalui suatu perkiraan maupun eksplisit melalui sebuah perhitungan), menemukan kelebihan bits dalam selubung file yang dapat digunakan untuk menyelubungi pesan rahasia didalamnya, memilih beberapa diantaranya untuk digunakan dalam menyelubungi data dan penyelubungan data dalam bits dipilih sebelumnya.

Ada empat jenis metode Steganografi, yaitu:

1. Least Significant Bit Insertion (LSB)
Metode yang digunakan untuk menyembunyikan pesan pada media digital tersebut berbeda-beda. Contohnya, pada berkas image pesan dapat disembunyikan dengan menggunakan cara menyisipkannya pada bit rendah atau bit yang paling kanan (LSB) pada data pixel yang menyusun file tersebut. Pada berkas bitmap 24 bit, setiap pixel (titik) pada gambar tersebut terdiri dari susunan tiga warna merah, hijau dan biru (RGB) yang masing-masing disusun oleh bilangan 8 bit (byte) dari 0 sampai 255 atau dengan format biner 00000000 sampai 11111111. Dengan demikian, pada setiap pixel berkas bitmap 24 bit kita dapat menyisipkan 3 bit data.

2. Algorithms and Transformation
Algoritma compression adalah metode steganografi dengan menyembunyikan data dalam fungsi matematika. Dua fungsi tersebut adalah Discrete Cosine Transformation (DCT) dan Wavelet Transformation. Fungsi DCT dan Wavelet yaitu mentransformasi data dari satu tempat (domain) ke tempat (domain) yang lain. Fungsi DCT yaitu mentransformasi data dari tempat spatial (spatial domain) ke tempat frekuensi (frequency domain).

3. Redundant Pattern Encoding
Redundant Pattern Encoding adalah menggambar pesan kecil pada kebanyakan gambar. Keuntungan dari metode ini adalah dapat bertahan dari cropping (kegagalan). Kerugiannya yaitu tidak dapat menggambar pesan yang lebih besar.

4. Spread Spectrum method
Spread Spectrum steganografi terpencar-pencar sebagai pesan yang diacak (encrypted) melalui gambar (tidak seperti dalam LSB). Untuk membaca suatu pesan, penerima memerlukan algoritma yaitu crypto-key dan stego-key. Metode ini juga masih mudah diserang yaitu penghancuran atau pengrusakan dari kompresi dan proses image (gambar).

Berikut ini adalah contoh Steganografi yang sangat sederhana :



Aturan memecahkannya gampang,terjemahkan saja tulisan hiragana dan kanji diatas ke dalam huruf latin lalu ambil huruf pertamanya.
Contoh selanjutnya, coba saja pecahkan sendiri.
download file power pointnya di sini 

Rabu, 16 Maret 2011

MACAM-MACAM TOPOLOGI JARINGAN


TOPOLOGI
Toplogi jaringan adalah bagian – bagian yang menjelaskan hubungan antar komputer yang satu dengan computer yang lainnya ,yang di bangun berdasarkan:
1.    kegunaan,
2.     keterbatasan resource ,
3.     keterbatasan biaya,
Berarti topologi-topologi jaringan tersebut  yang ada bisa disesuaikan dengan keadaan dan situasi di lapangan tersebut.


1. Topologi BuZ
      Topologi bus  ini adalah topologi yang awal di gunakan untuk menghubungkan komputer. Dalam topologi bus ini masing- masing komputer akan terhubung ke satu kabel panjang dengan beberapa terminal, dan pada akhir dari kable tersebut harus di akhiri dengan satu terminator. Topologi bus  ini sudah sangat jarang digunakan didalam membangun jaringan komputer biasa karena memiliki beberapa kekurangan diantaranya kemungkinan terjadinya tabrakan aliran data, jika salah satu perangkat putus atau terjadi kerusakan pada bagian komputer maka jaringan langsung tidak akan berfungsi sebelum kerusakan tersebut di atasi.


Topologi  bus ini
awalnya menggunakan kable Coaxial sebagai media pengantar data dan informasi. Tapi pada saat ini topologi ini di dalam membangun jaringan komputer dengan menggunakan kabal serat optik ( fiber optic) akan tetapi digabungkan dengan topologi jaringan yang lain untuk memaksimalkan performanya.
* Keunggulan topologi Bus ini adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain.
*Kelemahan dari topologi bus  ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.


 2. Topologi Cincin

                       Topologi cincin atau yang sering disebut dengan ring topologi adalah topologi jaringan dimana setiap komputer yang terhubung membuat lingkaran. Dengan artian setiap komputer yang terhubung kedalam satu jaringan saling terkoneksi ke duakomputer lainnya sehingga membentuk satu jaringan yang sama dengan bentuk cincin.



* Adapun kelebihan dari topologi cicin  ini adalah kabel yang digunakan bisa lebih dihemat.
* Tetapi kekurangan dari topologi ini adalah pengembangan jaringan akan menjadi susah karena setiap komputer akan saling terhubung.



3. Topologi Token Ring

       Topologi token ring ini hampir sama dengan topologi ring akan tetapi pembuatannya lebih di sempurnakan. Bisa di lihat dari perbedaan gambar.


Didalam gambar jelas terlihat bagaimana pada token ring kable penghubung di buat menjadi lingkaran terlebih dahulu dan nantinya akan di buatkan terminal-terminal untuk masing-masing komputer dan perangkat lain.
Berikut Keuntungan dan kerugian Topologi Ring:
Keuntungan :
         Kabel yang digunakan tidak terlalu banyak ( Hemat Kabel )
Kerugian:
         Peka kesalahan
Pengembangan jaringan lebih kaku


4. Topologi Bintang

       Topologi bintang atau yang lebih sering disebut dengan topologi star. Pada topologi ini kita sudah menggunakan bantuan alat lain untuk mengkoneksikan jaringan komputer. Contoh alat yang di pakai disini adalah hub, switch, dll.

Pada gambar jelas terlihat satu hub berfungsi sebagai pusat penghubung komputer-komputer yang saling berhubungan.

Keuntungan :
         Paling fleksibel
         Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
         Kontrol terpusat
         Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
         Kemudahaan pengelolaan jaringan
Kerugian :
         Boros kabel
         Perlu penanganan khusus.


5. Topologi Pohon

     Topologi pohon atau di sebut juga topologi hirarki dan bisa juga disebut topologi bertingkat merupakan topologi yang bisa di gunakan pada jaringan di dalam ruangan kantor yang bertingkat.

Pada gambar bisa kita lihat hubungan antar satu komputer dengan komputer lain merupakan percabangan dengan hirarki yang jelas.sentral pusat atau yang berada pada bagian paling atas merupakan sentral yang aktiv sedangkan sentral yang ada di bawahnya adalah sentral yang pasif.

     Sekian topologi yang bisa saya jelaskan  dan untuk kesimpulan menurut pandangan saya topologi yang paling bagus digunakan adalah topologi bintang untuk lebih lanjut bisa diliat kesimpulan di halaman berikut;  


Kesimpulan
       Menurut pandangan saya ,topologi yang paling baik digunakan adalah topologi bintang atau star.mengapa begitu ,karena topologi ini sangat simple dan mudah digunakan dimanapun kita berada dan dengan mudah kita dapat menghubungkan jaringan – jaringan dangan bantuan alat yang disebut dengan HUB.Dengan bantuan alat tersebut ,kalau misalnya terjadi kesalahan atau kerusakan pada satu computer  akan dengan mudahnya kita dapat mendeteksi kesalahan pada jaringan computer tersebut dan dengan mudah juga kita dapat mengelola jaringan tersebut.

SUMBER;
v  Pelajaran internet infrastruktur data
http://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_jaringan

Minggu, 16 Januari 2011

Materi Sistem Basis Data. Dosen : Dewa Gede Hendra Divayana S.kom

Materi Sistem Basisdata (S091 – STIKOM BALI)

Nama :  I Gede Apriadi dewantara
Nim    : 090010582


Silahkan didownload & dipelajari materinya…
Sessi 02 (02.11.09)
Sessi 03 – Basis Data Relasional
Sessi 04 & 05 – Normalisasi Data (part 01) 18.11.09
Sessi 06 & 07 – Normalisasi Data (part 02) 18.11.09
Sessi 08 – Kasus Normalisasi & Implementasi
Sessi 09 – Model Data
Sessi 10 – Model Data Lanjutan
Sessi 11 – Transformasi ERD

Materi Tambahan juga dapat di download di 4shared
-Pengertian Sistem Basis Data http://www.4shared.com/document/_Lv2eZcQ/Minggu_I.html

-Operasi Dasar Basis Data,Fungsi Umum Basis Data untuk menghadapi masalah,da aplikasi yang menggunakan Basis Data
http://www.4shared.com/document/m_v5aJdP/Minggu_II.html
-Proses Perancangan Database Yang terkait dengan ERD,Dasar ERD,Simbol pada E-R 
http://www.4shared.com/document/6DDlSaie/Minggu_IV.html
-Pengertian Basis Data Relational,Istilah dalam Basis Data Relational,
contoh query Relational 
http://www.4shared.com/document/7Cdta-jz/Minggu_VI.html
-Pengertian Database,aljabar Relational,Model Relational,Istilah Dasar
http://www.4shared.com/document/JIKZngsC/Minggu_VII.html
-Normalisasi,Anomali,Dependensi,Dekomposisi 
http://www.4shared.com/document/F6rGGrnr/Minggu_VIII.html